スーパー ユーザー プログラムを本当に成功させたい場合、最初のタスクの 1 つは、能力と価値観を備えた人々を引き付け、招待し、参加を促すことです。 そこで重要なのは、「彼らがプログラムに参加したいと望む動機は何なのか」を掘り下げて理解することです。 答えが見つかったら、対応するインセンティブを策定して調整し、これらのスーパーユーザーが常に高いエンゲージメント、価値、誇りを維持し、あなたのために発言し、あなたのために立ち上がり、素晴らしいコンテンツを作成し、ブランドイノベーションに積極的に参加するようにすることができます。 この記事では、レゴ、海への飛び込み、Keep の 3 つのケースを分解し、4 つの部分と 6,000 語に分けて、ユーザーの参加動機をより深く理解するのに役立ちます。
1. ユーザーが「スーパー ユーザー プログラム」に参加する理由は何ですか?「自己決定理論」では、能力、自律性、関連性という 3 つの基本的なニーズが完全に満たされると、モチベーションの「ピーク」が現れると考えられています。 さらに分析:
しかし、ここでの課題は、ユーザーやメンバーが自分たちの本当の動機が何であるかを明確に理解していないことが多いことです。 たとえ彼らが自分の動機をある程度理解していたとしても、それについて正直に話すことを躊躇します。「自分の地位を向上させるためにプログラムに参加しています」と言うよりも、「社会に貢献するのは素晴らしいことだから参加しています」と言う方が受け入れられることが多いのです。 したがって、魅力的な「スーパーユーザープラン」を開発するには、さまざまな微妙な心理的動機を理解することが重要です。 2. 基本的な認識:人々のグループによって動機は異なり、いつでも変化するコミュニティ内では、各グループに独自の動機があり、メンバーが経験を積むにつれて動機は進化します。したがって、これらの変化を理解し、観察することが重要です。調査データを使用することで、メンバーの行動をより深く理解し、根拠のある推論を行うことができます。 たとえば、技術コミュニティのメンバーは競争によって動機づけられることが多いです。 彼らは業界で目立つことを熱望しており、トップクラスの製品知識を習得したり、比類のないコードを書いたりすることに熱心です。多くの人は、新しい仕事の機会やキャリアアップを求めながら、業界のリーダーとして見られることを望んでいます。彼らに才能やスキルを披露するプラットフォームを提供することは、間違いなく魅力的な動機付け要因です。 他の人にとっては、プログラムに参加することは、製品やサービスの重要性について学ぶ素晴らしい機会となります。テクノロジーや製品に関するブログを書いている人にとって、内部情報を入手したり、他の人よりも一歩先を行くことは非常に魅力的です。 他の人にとっては、プログラムに参加することは、製品やサービスの重要性についてさらに学ぶ絶好の機会となります。テクノロジーや製品に関するブログを書いている人にとって、インサイダー情報を入手したり、業界のトレンドを一歩先に把握したりすることは、間違いなく非常に魅力的な誘惑です。
消費財業界では、共有したい、注目の的になりたいという人々の欲求を満たすことが成功の鍵となることがよくあります。彼らを工場見学に招待し、製品をいち早く体験してもらったり、製品開発チームに参加してもらったりすることを想像してみてください。一見単純なこれらの小さな「行動」は、彼らの内なる熱意を刺激することができます。このようなユニークな体験は、参加者が熱心に私たちに参加するよう促すだけでなく、それを誇らしげに友人と共有し、ブランドのスポークスマンや情報発信者になるきっかけにもなります。
上記の理解は中国にも当てはまります。 BilibiliのさまざまなUPホストの冒頭の発言では、次のような「話」をよく耳にします。「Gigabyteの工場見学に招待されました」。 「今日は社内映画のチケットをもらいました」 「まずはみんなの道を探ってきます」 「ブランドからサプライズギフトパッケージをもらった!」…ここでも、人によって動機は異なります。 ちなみに、社員が「プラン」に参加する動機はさまざまです。自分の能力を向上させたいと願う人もいれば、単に自分の創造性を表現したい人もいれば、余分な収入を得たいと願う人もいます。したがって、彼らの動機を理解することが重要です。 上記は、インセンティブ メカニズムを設計する際には、さまざまなグループの人々の独自の動機を考慮し、すべての人に当てはまる統一されたインセンティブ戦略を策定しないようにする必要があることを示したものです。 3. 4つの中心的な動機:情熱、承認、帰属意識、栄光ニーズを分析すると、各人がさまざまな活動に参加する背景には、各人独自の輝きがあることがわかります。純粋な情熱に突き動かされる人もいます。思想的リーダー、トレンドセッター、トップエキスパートとして見られることを目指す人もいます。また、他の人を助けることで生きがいを感じ、他の人やブランドへの貢献を通じて未来を形作りたいと考える人もいます。 これらのニーズを細かく分析すると、すべてが次の 4 つの動機を指していることが簡単にわかります。 1. 愛し、分かち合う単に「物」に対する愛情から、ある活動に身を捧げようとする人々の集団が存在することは認めざるを得ません。彼らの動機は極めて純粋です - 「情熱」を伝え、喜びを共有し、共鳴を得ることです! かつて、このような「情熱」は、個人の小さな関心事にすぎず、取るに足らない、周辺的な、散発的な関心事でしかなかった。しかし、ソーシャル メディアの台頭によってすべてが変わりました。彼らは自分の作品を世界に簡単に公開し、内なる達成感を満たすことができるようになりました。 「同じような考えを持つ人」をすぐに見つけて、お互いの喜びを分かち合い、同じような考えを持つ人の楽しみを楽しむことができます。さらに驚くべきことは、これらのニッチな愛が今や商業的価値、つまり収益化の注目を浴びているということです。 これらの愛好家の目には、ささやかな興味が生活そのものとなり、人々の日常生活や社会生活を再構築しているように映ります。 ▍▏事例:レゴ - 「愛と共有」を通じてお互いを達成する。 LEGO は、プレイヤーの「情熱」のレベルに基づいて、一連の素晴らしい「スーパー ユーザー プログラム」を巧みに作成し続けています。 レベル 1、スーパー プレイヤー:「レゴ認定プロフェッショナル」(LCP)、一緒に世界中で遊びましょう。 LEGO の「LEGO Certified Professionals」(LCP) プログラムでは、熱心な愛好家が LEGO の製品イノベーション、ブランド構築、ビジネス システムに直接参加できます。 2024年時点で、世界には23人のレゴプロフェッショナル認定マスターが存在することになります。
レベル 2、スーパー愛好家: LEGO アンバサダー、大人の LEGO プレイヤー (AFOL) などが協力して世界を創造します。 大人のプレイヤーの「情熱」に応じて、レゴはさまざまなサポート プランやプラットフォームを細分化して開発しました。
レベル3、活動的な人:会話を続け、活動に積極的に参加する人 アクティブなスーパーユーザーとして、彼らはあらゆる消費、共有、交流、寄付を通じてレゴとの密接なつながりを築いています。 ここでの「情熱」と次の 3 つの動機の違いは、「情熱」があるからこそ、ブランドに時間を投資し、パートナーになりたいという意欲があるということだということを事前に説明しておきます。彼らは短期的な生存よりも長期的な帰属を求めています。 2. 自分の欲求を表現して認識を得る周知のとおり、毎日何億人もの人々がコンテンツ作成に参加しており、一部の人々の影響力は権威あるメディアに匹敵します。その理由は、デジタル時代によって「自己認識」が目覚め、無制限のメディアによって「表現したい欲求」を実現しやすくなったからです。 「誰もが主人公になれる」時代において、世間から認められることはクリエイターにとって最大のモチベーションです。すべての「いいね!」、すべてのコメント、すべてのシェアは彼らの努力の証であり、定量化可能な認識メカニズムを形成します。クリック数、閲覧数、コレクション数、さらには注目度とファンの増加は、最終的にはかなりの収益に変換できます。 これは「増加する」「フライホイール効果」です。表現すればするほど → 認識が増える → 影響力が増す → 表現する意欲が高まるのです。 したがって、このブランドの「スーパーユーザー計画」は、まさに自己表現に熱心なユーザーを発掘し、彼らの「自己表現欲求」を満たし、彼らがより多くの認知度を獲得し、輝く「スター」になるのを支援することです。 ここで私は、自分を表現し、自分を支え、良い生活を送るために一生懸命働く呉六芳のような人々に賛辞を送りたいと思います。 3. コミュニティとアイデンティティ実際、多くの人は、自分がチームや強力なコミュニティの一員であると感じることを好みます。趣味のサークル、ユートピア的なコミュニティ、青少年養護施設、志を同じくするグループ、仲間、クラウド コンパニオンシップ、ゆっくりとした社会的交流などはすべて、この種のモチベーションの現れです。 多くのスーパーユーザーは、家族やブランドの一員であると感じているため、ブランドの一員であることに熱心です。
たとえば、Yelp Elite Squad のメンバーは、メンバーになることは「秘密結社」に参加するようなものだと語ります。「ついにゴールドエリートになったので、私たちだけのためにパーティーが開かれます。サンフランシスコの VIP セレブになったような気分です。」 ▍▏事例:Tiaohai Tavern—「コミュニティへの帰属意識」のモデル! 北京では、海に飛び込むバーテンダーのチームは400人近くおり、需要が供給をはるかに上回っています。週末のスポットをめぐる競争は熾烈で、手早さと熱意を競うものとなっている。 北京のTiaohaiには、約400人のバーテンダーのチームがいます。北京のTiaohaiには、正規のバーテンダーが400人近くいる。飲み物を飲みに来たい人の数は海に飛び込む人数を上回るので、週末はすぐに場所を確保する必要があります。 バーテンダーというユニークな役割を通じて、Tiaohai はさまざまなコミュニティの若者同士の絆を深めることに成功しました。シージャンピングの初期の顧客の一人であるDRYさんは、「(シージャンピングは)その地域で一番楽しいことが好きな若者を見つけて、みんなが一番リラックスできる状態を見つけてもらうことです。お互いを知るようになると、まるで自分のリビングルームのような感じになるでしょう」と語った。 パートタイムのバーテンダーは皆、ここに来る理由を明確に述べることができます。
このさわやかな「パートタイムのバーテンダー」モデルは、本質的に「所属」という動機を活用し、「海に飛び込む」成功の本当の原動力となります。 4. ブランドの栄光と満足メンバーの中には、ブランドとの強いつながりを求め、コミュニティ活動に参加することで満足感を得たいと考える人もいるかもしれません。 Erica Kuhl 氏が指摘するように、Salesforce MVP プログラム メンバーの動機は、主に次の 2 つの側面にまとめることができます。
▍▏事例: キープが公開され、すべてのメダルが重要な役割を果たしました! 2015 年の正式リリース以来、Keep は 10 年間にわたり浮き沈みを経験してきました。内部循環を活性化し、生態系の閉ループを構築することに成功したのは、2021年のオールインメダルゲームプレイを通じてでした。 2023年までに、メダル事業は会員登録とオンライン有料コンテンツの成長の中核的な原動力となり、収益の46%以上を占めるだけでなく、同社の香港上場にも貢献するでしょう。 例えば、2023年6月に行われたKeepと『原神』の合同イベントには約130万人のユーザーが参加し、過去最高のユーザー規模となり、そのうち参加者の70%以上が新規ユーザーでした。 Keep Medal のゲームプレイは、簡単に言えば、お金を使う + 走る、というものです。 ① 共同ブランドパートナーに事前に通知する。 ③参加予約をする② オンライン上で登録料を支払う。 ④ 指定された時間内に目標を達成する。 (チャレンジ達成に失敗した場合は、イベント期間中に返金申請が可能です) ⑤チャレンジを成功にシェアします。 革新はどこにあるのでしょうか?すべての参加者をスーパーユーザーとみなすと、共同ブランドメダルはそれぞれ独自の「スーパーユーザープラン」になります。 シティマラソン、ストーリーコンテスト、バレンタインデーや中国のバレンタインデーなどの特別なお祭りなど、毎日さまざまなアクティビティが開催されます。年末レポート、メダルの回顧録、メダルの変換などの四半期ごとおよび年間のアクティビティにより、各メダルにユニークで特別な思い出が注入されます。この全面的な感情の結集は、参加者とキープの間の絆を強化するだけでなく、メダルの意味を超越させ、感情の担い手、感情の象徴、そして栄光の象徴になります。
Keep のメダル モデルの成功は、感情的価値と社会的通貨の完璧な組み合わせから生まれ、さらに「栄光と満足」という 2 つの動機を探求することができます。
メダルゲームプレイの継続的な拡張は、新しい「スーパーユーザー計画」です。このプロセスにおいて、ユーザーとブランドのつながりがより密になり、新たな「成長のフライホイール」が形成されます。 愛、承認、帰属意識、栄光、これら 4 つの動機は、単独で存在するのではなく、互いに補完し、影響し合います。したがって、合理的な「計画」を策定するには、対象集団の核心的な動機を正確に捉えるだけでなく、他の関連する動機に巧みに拡張して、各動機が交差点でより強力なエネルギーを放出できるようにする必要があります。 4. スーパーユーザーの本当の動機を理解するにはどうすればよいでしょうか?スーパーユーザーに「社会的地位を向上させるためにここに来ましたか?」と尋ねることを想像してください。彼らは間違いなく「ノー」と言うでしょう。 では、ユーザーの本当の動機をどう理解すればよいのでしょうか?直接質問するのではなく、他の質問をして、その答えから何を引き出せるか見てみましょう。 どのような質問が真実に素早く到達できるか見てみましょう。 1. このプログラムについてどのように知りましたか?コミュニティ、メディア、またはウェブサイトのどこで、他の人たちがその計画について話しているのを聞きましたか?もしそうなら、そのアイデアが魅力的である理由を探ります。具体的な報酬について話すと、動機についての洞察が得られます。 2. このプログラムに興味を持った理由は何ですか?答えが「恩返し」である場合は、さらに詳しく調べてみてください。彼らは何をするのですか?このプログラムと何か関係があるのでしょうか? 3. どのように関わりたいですか?これらの応答から、相手がどのようなことに興味を持っているか、また、相手の動機が何であるかがわかるかもしれません。たとえば、ミートアップを企画したいですか (つまり、ネットワーキングが動機の 1 つですか)? 4. この計画に対して、何か提案はありますか?答えが宣伝に関係するものであれば、「地位」が彼らの動機である可能性が高いです。 5. なぜこのプログラムに適していると思いますか?スキル セットをリストする回答は、露出の必要性 (自分の得意なことを他の人に知ってもらいたい) または教育の必要性 (さらに学びたい、情報や製品を入手したい) を示している可能性があります。 6. 同僚やコミュニティに[ブランド]をどのように説明するか教えてください。応答の口調から情報を得ることができます。過度に大げさだったり熱狂的だったりする場合は、ブランドへの露出や関連付けがトリガーになる可能性があります。 具体的な応募用紙や詳しい質問については、次の記事「採用について」をご覧ください。 最後に、次の 2 点に注意してください。
5. レビューの要約
[つづく] |
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