2024年は業界では「AI応用元年」と呼ばれており、ByteDanceのAI配置のペースは明らかに加速しています。 過去1年間で、ByteDanceはエージェントのカスタマイズ、チャット、ソーシャルネットワーキング、画像、ビデオ、オフィス、教育、さらにはハードウェア製品など、複数の分野をカバーする10を超えるAIアプリケーションをリリースしました。 モバイルインターネットの時代において、ByteDanceは「APP工場」として知られ、ToutiaoとDouyinという2つの人気商品を相次いで生み出し、最も収益性の高い中国インターネット企業の1つとなった。 ビッグモデルの時代において、新たな成長の奇跡を生み出し、第3のスーパーアプリケーションの可能性を探ることも必要です。 これはByteの特許ではありません。 AIGC の波の年、ビッグモデルに注力する企業は、すべてこのように構想し、計画し、実行します。 今年5月の業界カンファレンスで、XiaoIceのCEOであるLi Di氏は、「現在のAIの商業的価値は、純粋な技術成果から高付加価値製品を通じた利益の実現に移行している」と述べた。 以前、朱小虎氏はテンセントニュースのインタビューで、AGI(人工汎用知能)がすぐに商業化されると信じていると非常に現実的に語った。しかし、彼はまた、どの時点で大規模モデルが C アプリケーションの爆発的な増加につながるのかも知りません。彼はただ、「To C アプリケーションは、長期的に生き残るチャンスを得るために、厳格な需要と高い頻度を備えている必要があります」と述べました。 モバイルインターネットへのチケット争奪戦と同じように、今や誰もが AI 時代へのチケットを狙っています。 ByteDance は、今が賭けの段階であることは確実に認識しており、そのため探索的なレイアウトが特に重要です。 01 バイトダンスはAI時代にTikTokを必要とする過去1年間、チャットボット、AI仮想ソーシャルネットワーキング、AIエージェントはAI界で熱く議論された3つの主要な製品分野であり、ByteDanceはそれらのいずれも見逃していません。 ChatGPTやKimiと競合するインテリジェント会話製品であるDoubaoに加えて、 「AI仮想キャラクターチャット、インタラクティブソーシャルネットワーキング」として位置付けられているXingyeの「Cat Box」(旧称「Talk Room」)。そして、OpenAIが立ち上げたGPTストアと競合するAIボット開発プラットフォームCoze。 これは、複数の AI チーム間の内部競争の結果です。 ByteDance は、常に短期間で迅速に製品をリリースし、それを市場でテストして、最も適応力のあるものを生き残らせることに注力してきました。モバイルインターネットの時代において、ByteDance は「アプリ工場」として知られています。 「LatePost」はかつて、2018年から2020年にかけてByteDanceが多数のプロジェクトを開発・買収し、約140のアプリケーションをApp Storeでリリースしたと計算した。 ByteDance システム内でも、AI 業界内でも、Doubao は最大のユーザーベースを誇り、探求の最前線に立っています。 さらに、Doubao は、Toutiao や Douyin のような人気のある国家レベルのアプリケーションを作成するという、AI 時代における ByteDance の野望を担っています。 つまり、豆宝は生産性変革ツールであるだけでなく、感情的なケアの機能も備えた万能製品なのです。アプリも大きなモデルと同じ名前ですが、どちらもビーンバッグです。 そのため、Doubao は Doubao 大型モデル (旧 Yunlark 大型モデル) をベースに開発された AI ボットです。 AIインテリジェントチャット、対話、質疑応答ツールを実現できます。複数のインテリジェントエージェントがあらかじめ作成されており、学習、生活、感情などの複数のシナリオをサポートします。また、ユーザーは独自の AI エージェントをカスタマイズすることもできます。 QuestMobileのデータによると、今年7月時点で、AIネイティブアプリケーション(APPとも呼ばれる)の月間アクティブユーザー数は6,630万人を超えています。その中で、豆宝は月間アクティブユーザー数3,042万人で首位に立っており、これは百度の文小眼よりも2,000万人以上多い。 これは、努力すれば奇跡が生まれるという ByteDance の信念の結果です。 TikTokでは、Doubaoを除いてAIアプリケーションの広告は表示されません。 ByteDanceはDouyin上の類似商品の掲載をほぼすべてブロックし、大量のユーザーコンバージョンの機会を自社のDouyinに残していると言われている。 ByteDanceはDoubaoやXingyeなどのAIネイティブアプリケーションに加えて、自社のビジネス特性や戦略的ニーズに応じて、既存の製品をベースにしたいくつかの新しいアプリケーションを開発しており、その最も典型的なものがJimengです。 世界最大の短編動画プラットフォームであるByteDanceのCEO、梁如波氏はかつて「AI技術はコンテンツ制作に大きな影響を与え、新たなクリエイティブプラットフォームを生み出す可能性もある」と社内で警告したことがある。特にSoraの突然の出現後、文勝動画の混乱はDouyinの既存の業界地位にさらなる影響を与える可能性がある。 もしSoraの中国版がByteDanceではなく、他のクリエイティブプラットフォームから出てきたらどうなるでしょうか?そして、なぜこのようなことが何度も起こるのでしょうか?その結果、Tik Tok はビデオ作成の入り口を失うことになります。時間が経つと、出版の入り口が失われる可能性もあります。 これは張楠が建英に転勤する重要な背景である。 Jimeng は、彼女が指揮する Jianying ビジネス チームが立ち上げた AI ビデオ生成アプリケーションです。 しかし、フィードバックから判断すると、この新製品がユーザーに広く受け入れられるまでには、まだ長い道のりがあるようです。今年10月15日現在、Qimaiのデータによると、Jimeng AIの累計ダウンロード数は791,400件だった。また、この製品の過去 30 日間の 1 日あたりの平均ダウンロード数は 22,978 回でした。 時系列から判断すると、Jimeng の原型である Dreamina は Kuaishou Keling よりも早く発売されましたが、後者の方が注目を集めました。未確認のニュースだが、Kelingの収益は1000万ドルを超えており、同社は祝賀のためにケーキをカットしたという。ビッグモデルの時代を迎え、映像業界の情勢も変化する可能性が高まっています。 左手の豆宝と右手の剣英は、バイトダンスがビッグモデル時代にいち早く展開した2枚の切り札だ。 1 つは純粋な AI ネイティブ アプリケーションであり、もう 1 つは既存のコア ビジネスに基づいた進化的な反復です。本質的には、両者は AI 時代への切符を争っているのです。 02 APP工場は今も稼働中Doubao と Jimeng は、AI アプリケーションに賭けた ByteDance のスター製品の 2 つにすぎません。モバイル時代のAPPファクトリーは今でも広く導入されています。 そして彼らはそれを業界チェーン全体で推進しています。最下位レベルの最も基本的なモデル層から、パフォーマンスの最適化とマッチングのための中間接続層、そして C エンドの最終アプリケーション層まで、ByteDance は包括的にカバーしています。 新美日報の不完全な統計によると、昨年8月から現在までに、バイトダンスはAI分野で豆宝大型モデルファミリーを含む合計9つの大型モデル、2つのインテリジェントエージェント開発プラットフォーム、10以上のAIアプリケーションをリリースした。 9月には、ByteDanceは初のAIハードウェア製品であるAIスマートヘッドセット「Ola Friend」を発売し、ハードウェア市場におけるAI実装の新たな参入点を模索している。 飛帆資本傘下のビジネスデジタル化・イノベーション研究センター「飛帆産業研究」のデータリストによると、百度を除けば、現在、中国で最も多くのAI製品を保有する企業はバイトダンスだ。 2大企業と比較すると、百度のAI製品レイアウト戦略は、人気カテゴリーをカバーすることから、日常の食品、衣服、住宅、交通のシナリオを強化することへと拡大しています。例えば、AI対話製品「文心易眼」、百度の顔認識技術と連動した中関村オンライン科学技術生活博物館、百度のAI技術を統合した観光スポットのインテリジェントチケットシステムの構築などだ。 ByteDance は、人気のある市場領域における高頻度使用シナリオ カテゴリに重点を置いています。たとえば、画像/ビデオ生成、チャット、ソーシャルネットワーキング、オフィス、教育、音楽などの分野。 NewBerry Daybreakの不完全な統計によると、今年初めから、ByteDanceはButton、Cat Box、Star Painting、Hippo Love Learningなど8つのAIアプリケーション製品をアップデートまたはリリースしており、そのほとんどは今年上半期にリリースされたものである。 注目すべきは、これらの育成され更新された製品は、1 つのチームだけで制作されているわけではないということです。アプリケーション層に注力するAIイノベーション事業部であるFlowのほか、Jianying、Toutiao、Dali Education、Bytedanceなどの事業部もAIに注力している。これらのチームが現在発売している製品は、画像/ビデオ、オフィス、教育、電子商取引コンテンツ作成などの分野に重点を置いています。 さらに、ByteDanceのAI製品戦略にはもう一つの典型的な特徴があり、モバイルインターネット時代と同様に、国内外での同時展開に重点を置いています。中国には豆宝があり、海外には七寶があります。中国にはButtonがあり、海外にはCozeがあります。中国には猫箱があり、海外にはBagelBelIがあります... そのうち、ByteDanceの海外製品であるGauth、Cici AI、Hypicはいずれも2024年9月の世界APPダウンロードリストのトップ30にランクインした。 さらに、ByteDance は C エンドと B エンドの両方を獲得しようとしています。代表的な例としては、CエンドとBエンド両方の開発者を対象としたエージェントカスタマイズ製品「Button」が挙げられます。 大規模モデルに加えて、エージェントも広く議論されているもう 1 つの概念です。業界では、「AIエージェントはAIを特定のアプリケーションシナリオと組み合わせる手段であり、大規模なモデルでは機能拡張を実現するためにエージェントが必要である」というのが一般的な認識です。 「Button」は現在、エージェントアプリケーション開発プラットフォームの分野で最大のユーザーベースと最も人気のあるブランドを持つ製品です。サードパーティプラットフォームSimilarwebのデータによると、2024年6月時点で「Button」の月間訪問ユーザー数は約200万人に達した。 ローンチ当初、Zhihu ユーザーが Button の実際の使用体験を共有しました。 「テキストベースの会話体験は非常に良好です。スピードレスポンスはネイティブ GPT4 よりも速くてスムーズです。エージェントとして Discord への展開もサポートしています。ただし、マルチモーダル性はかなりバグが多いです。基本的にアップロードされたテキストと画像に問題があります。まったく使えません。」 多くの問題にもかかわらず、大手メーカーがエージェント開発プラットフォームを立ち上げる熱意は依然として衰えていません。 Baidu Smart Cloud Qianfan APPBuilder は、2023 年 10 月 17 日にリリースされました。これは、オンラインになる最も早い製品です。 Baidu の今年の第 2 四半期の財務報告データによると、App Builder によって構築されたアプリケーションの数は数十万に達しています。テンセント元旗は今年5月にローンチされたが、ユーザー規模はまだ発表されていない。ただし、ユーザーが作成したインテリジェントボディは、ワンクリックでQQ、WeChatカスタマーサービス、WeChatパブリックアカウントなど、すべてのテンセントエリアに配布できます。 国内外を問わず、すべてのコア領域を網羅し、CエンドとBエンドの両方をカバーする必要があります。 ByteDance の製品レイアウト戦略が効果的であるための前提は、大規模なモデルベースが十分に強力であることです。 03 大規模なモデルベースはByteDanceの野望を支えるのに十分でしょうか?ByteDance がアプリケーションの開発に忙しい一方で、Doubao モデルも急速に更新されています。 2023年8月、ByteDanceは、自然言語コンテンツ生成とコンテンツ理解のためのAIビッグモデルとして位置付けられる、大規模な事前トレーニング済み言語モデルであるSkylarkモデルを発表しました。 Doubaoはこのモデルに基づいて開発されました。 7ヵ月後、Skylark大型モデルはBean Bag大型モデルファミリーにアップグレードされ、9つのBean Bagモデルが一挙に発売されました。 ByteDance モデルは約 2 か月ごとに更新されます。今年5月、ByteDanceのVolcano Engineは初めて9つのDoubao大型モデルファミリーを一挙に発売し、2か月後にDoubao・Tusheng画像モデルをリリースしました。今年9月には、PixelDanceとSeaweedという2つの豆宝動画生成モデルを発売した。 現在までに、豆宝モデルファミリーには、テキスト、音声、画像、音楽、ビデオなど、合計13のモデルが収集されています。 今年5月、Volcano Engineの社長であるTan Dai氏はHuxiuとのインタビューで、ByteDanceのモデルは常に進化しており、一定のレベルまで進化すれば、その上でアプリケーションを開発することも可能になるかもしれないと述べた。 ByteDance の 2 つのトップレベル AI ネイティブ アプリケーションである Button と Doubao は、どちらも Doubao 大規模モデルに基づいています。 Tan Dai氏は、ByteがDoubaoモデルのリリースが比較的遅れた理由についても言及し、「Doubaoは誰もがアプリケーションに使用できるレベルに達したためです。より多くの人がより多くのアプリケーションを開発して初めて、技術の進歩が促進され、好循環が形成されるのです」と述べた。 最近、Silicon StarはByteDanceの内部関係者の言葉を引用してDoubaoモデルについて次のように説明した。「現在のDoubaoは、ユーザー同士を結びつける統合アウトレットのようなものだ。Doubao製品のバックエンドは複数のモデルテストに接続されており、トレーニングの場となっている。モデルの効果はAPIの結果フィードバックを通じて評価されるが、現時点では選択が難しい。」 また、ByteDanceのToBクラウドプラットフォーム「Volcano Engine」は、Bエンド市場におけるByteDanceのデジタル化を担っています。 AIビッグモデルの登場により、「クラウドサービス+ビッグモデル」がクラウドサービス市場の変革の焦点となっている。 現在、Volcano Engineはクラウドインフラストラクチャ、Doubao大型モデル、Volcano Ark 2.0の製品体系を形成しています。一方で、企業の AI 変革の実現を支援し、他方で内部輸血を提供することができます。 例えば、先月末にリリースされたDoubaoビデオ生成モデルでは、トレーニングプロセス中にVolcano Engineの大規模モデルトレーニングビデオ前処理ソリューションを使用しました。 Volcano Engine Video Cloud チームが提供するオンデマンド ソリューションにより、モデルの商用化も保証されます。 ByteDance 内で、Volcano Engine は「他の人のためにウェディングドレスを作る」企業として位置付けられています。昨年、タン・ダイ氏は「ボルケーノ・エンジンは大型モデルを自社で製造しているのではなく、まずは大型モデルを立ち上げる国内企業にサービスを提供している」と語った。 当時、彼はメディアに対し、Volcanoの使命は一方ではコンピューティングパワーを提供し、他方ではクラウドネイティブの機械学習プラットフォームを構築して、企業がコンピューティングパワーを有効に活用し、効率をさらに向上させ、大規模モデルを迅速かつ安定的にトレーニングできるようにすることにあると強調した。 私たちは、AI ビッグモデルアプリケーションの波の真っ只中にいます。業界は商用実装を完了しながら「中国版 OpenAI」となることを目指しており、基礎となる機能の構築が重要です。 先月、この時期にビデオモデルがリリースされた理由を説明する際、タン・ダイ氏は、このモデルは今後10年、20年に影響を与える長期的なものだと言及した。 AIコンピューティングはあらゆる分野に急速に浸透しており、近い将来、目に見えない革命が起こるかもしれません。しかし同時に、AI時代におけるByteDanceの野望は、現実世界によって検証される必要がある。 木を植えるのに最適な時期は、まず 10 年前、次に今です。 執筆:李歓 編集:翟文亭 |
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