Momo Live 上の接続された画面のインタラクティブなゲームプレイが人気を博しています。 スクリーンインタラクションとは、その名前が示すように、ホストが接続して相互に対話することを意味し、ゲームプレイは新しいものではありません。しかし、Momo Live のマルチスクリーン インタラクティブ ゲームプレイの新しい点は、トラフィックが接続されていることです。アンカーに接続された複数のライブ ブロードキャスト ルームを集約し、ユーザーが互いに通信できるようになります。これは、アンカーがルームに入り、ユーザーを大規模なライブ ブロードキャスト ルームに誘導するのと同じです。 アンカーに新しいトラフィック拡大チャネルを提供することに加えて、Momo Live のスクリーンインタラクティブ ゲームプレイのもう 1 つのハイライトは、ホスト ロールの導入です。これにより、アンカーに多様な成長チャネルを提供しながら、より高品質のコンテンツを作成できます。 接続された画面のインタラクティブなゲームプレイを通じて、トラフィックの増加に加えて、ホストの収益も大幅に増加し、ホストの成長が可能になりました。 Momoギルドの会長は、複数画面のインタラクティブなゲームプレイに対する公式のサポートをはっきりと感じており、中堅アンカーに利益をもたらすだけでなく、新しいアンカーにとってもよりフレンドリーであると述べました。 現在、Momo はこのゲームプレイもアップグレードし、「9 人接続画面」と「近接競技」のゲームプレイを開始しました。報道によると、モモも4月から出演者の多い9人組チームの募集を開始する予定だという。これは多くのギルドが注目する新たな機会にもなっています。 1. 複数の画面を使ったインタラクティブなゲームプレイが人気に「接続された画面のインタラクション」ライブストリーミング方式は、Momo Live に固有のものではなく、他のライブストリーミング プラットフォームでも利用できます。 ただし、他のプラットフォームでのインタラクティブ ゲームプレイでは、複数のアンカーが 1 つのライブ ブロードキャスト ルームに入るか、複数のアンカーがオンラインで競争しますが、各アンカーのライブ ブロードキャスト ルームのユーザーは分離されており、相互に接続されていません。 Momo Live のマルチスクリーンインタラクティブモードのユニークな特徴は、アンカーに接続された複数のライブ放送ルームを集約してインタラクティブホールを形成し、ホール内の視聴者はすべてアンカーに接続されたユーザーであることです。これは、インタラクティブ ホールに入るすべてのアンカーが、ユーザーを大規模なライブ放送室に誘導するのと同じです。 これは、インタラクティブホールのライブ放送室のトラフィックが過去の6倍以上になり、インタラクティブホールに入場するアンカーが過去の6倍の露出を得ることができることを意味します。 Momoの公式統計によると、ビデオライブ放送データと比較すると、連平インタラクションのベンチマークホールは、1分間の視聴率と1人あたりの平均視聴時間の点で優れたパフォーマンスを示しました。連平インタラクションに新しく加わったキャスターの月間放送時間は40%以上増加し、特にトップと中堅のキャスターは80%以上増加しました。 モモインタラクティブホールは、アンカーに新たなトラフィック拡大チャネルを提供するだけでなく、アンカーに多様な成長チャネルを提供しながら、より高品質なコンテンツを制作できるホストロールを導入するというハイライトもあります。 さらに、Momo Interactive Hall は最近、ゲームプレイにも革新をもたらしました。 たとえば、「9人スクリーン」では、インタラクティブルームが、通常1人の司会者と8人のアンカーで構成される6人の生放送ポジションから9人に増えます。司会者は、アンカーたちが才能を発揮し、ユーザーの支持を獲得できるように導きます。最終的に、支持の少ないストリーマーは罰を受け入れるか、ショーを披露することになります。 「乱闘競技」もあります。これまでの団体戦とは異なり、この部屋のアンカーはそれぞれチームとなり、自分たちのために戦います。 これにより、アンカーの熱意を最大限に発揮することができます。脱落したり処罰されたりしないように、キャスターたちは才能や魅力を披露してファンの支持を得ようとします。視聴者はチャットでコメントし、生放送ルームは非常に活気にあふれています。 このゲームプレイは、ユーザーに新鮮さをもたらすだけでなく、多くのアナウンサーからも好評を得ています。 「このプラットフォームは、接続された画面でのインタラクティブなゲームプレイをサポートしていると感じています。中堅アンカーにメリットがあるだけでなく、新人を採用する際にも非常に便利です。」 Momo ギルドのギルドリーダー A は、接続された画面のインタラクティブなゲームプレイが現在 Momo で非常に人気があると述べました。公式の高品質な操作機能に加えて、Momo のユーザーフレンドリーで新しいものに対するオープンマインドな姿勢も、このゲームプレイの人気を促進しました。 「これまでギルドホールに接続したいと思っていたアンカーは、今日の午後から予約のために列に並ばなければなりませんでした。この機能により、より多くのアンカーが接続できるようになり、アンカーは非常に喜んでいます。」ギルド会長Bは言った。 同時に、モモは4月から価値の高い9人組のホールチームの募集を開始するという報道もあります。これにより、多くのギルドがアンカーを組織して状況を試し、このタイプのゲームプレイに適応した高品質のアンカーを選別するようになりました。 2. 派生的な高品質コンテンツ一方では、接続された画面のインタラクティブなゲームプレイにより、複数のアンカーの才能コンテンツを視聴者に提示し、ユーザーとアンカー間のより頻繁なインタラクティブなシナリオを作成できることがわかります。一方、キャスター同士の競争を利用して、ユーザーとキャスターのやりとりの楽しさを高め、最終的にはより刺激的な番組効果と人気の生放送トピックを生み出します。 さらに、このゲームプレイにより、豊富で多様な高品質のライブ放送コンテンツも生み出されました。 例えば、「雅雲国家音楽ホール」というライブ放送室では、琵琶の司会者任暁蘇が情熱的な曲「十面奇襲」を演奏し終えた直後、もともとマイクの位置が5番だった司会者の賈牙が1番の位置を引き継ぎました。生放送室の視聴者の多くは、彼女が持っていた楽器を知らなかった。 この時点で、司会者は「この楽器の名前を知っている人はいますか? 何人かはいると思いますが、必ずしも多くはないと思います」と言いました。 その後、彼は謎を解き明かし、賈氏の手に握られていた楽器は馬頭琴であったことを聴衆に伝えた。それから彼は、馬頭琴がどのように誕生したかについての感動的な話をしてくれました。演説が終わると、賈牙は馬頭琴で爽快な曲「一万頭疾走」を演奏し、生放送ルームのユーザーからは「かっこよすぎる」という声が上がった。 「雅韻中国音楽ホール」は、フルート、二胡、古筝、馬頭琴、琵琶などの専門楽器演奏者で構成された中国音楽ホールです。モモに新風を吹き込んだと言えるでしょう。各楽器の司会者が順番に演奏し、あらゆる年代の最も馴染みのある古典的な音楽を皆様にお届けし、中国音楽を継承し、伝統文化を推進します。 「雅雲国家音楽堂」のように、プロの楽器演奏者が出演し、その才能を披露する複数のスクリーンを備えたインタラクティブなライブ放送室のほか、ロールプレイングを行うことができる複数のスクリーンを備えたインタラクティブなライブ放送室も観客に人気があります。 例えば、「マイ・フェア・プリンセス」のストーリーが展開される生放送ルーム「毓陽タレントホール」では、司会者を除く他の5人のキャスターは、すべて名作映画やテレビドラマ「マイ・フェア・プリンセス」の登場人物、小燕子、紫薇、二康、王妃、寒香である。 生放送室では、司会者が役柄や場面を再現し、ゲストのタレントショーをストーリーに沿って進めていった。彼は古典的なテレビドラマのプロットをメインラインとして使い、それをエンターテイメントライブ放送のユーザーの好みと組み合わせてタレントショーを披露しました。例えば、女王に面白い姿勢で歩かせたり、紫薇にモダンダンスを踊らせたりして、観客を笑わせ、生放送室の雰囲気を盛り上げた。また、生放送ルームの各リンクにおける次のストーリーの方向性は、ユーザー投票によって決定されるため、非常にインタラクティブな内容となっています。 上記の2つのライブ放送ルームに代表されるタレントやロールプレイングコンテンツに加えて、Momoのインタラクティブライブ放送ルームのコンテンツタイプは現在、大晦日や元宵節のテーマ番組、エンターテインメントトークショー、バーチャルイメージなどの特別番組もカバーしていることがわかっています。 キャスターたちはこのゲームの新しい遊び方を考え出し、質の高いコンテンツを数多く生み出しました。 3. アンカーの成長を支援する収益実績の面でも、Momo Live Interactive Hall はアンカーに良いエンパワーメント効果をもたらします。 Momo の公式統計によると、インタラクティブ ゲームプレイに参加しているアンカーの 1 日あたりの平均回転率は前月比 193% 増加し、1 人あたりの平均 1 日の注目度は前月比 161% 増加しました。 常に運営に力を入れてきたMomoは、インタラクティブホールの館内アクティビティとして「MOMOガールズクワイア」の第一シーズンも開始しました。タレントショーに重点を置いたこのインタラクティブホールは、オンライン化されて以来、観客に人気を博しています。 「MOMO少女合唱団」は、現場で有名なアナウンサーの三王と小朗を合唱団の発起人として招き、才能あるアナウンサー4人を最初の合唱団メンバーとして選出した。このイベントは毎週公式インタラクティブホールで開催され、才能コンテストやその他の才能あるホストのチャレンジを通じて、MOMOガールズクワイアの最終的なメンバーがラウンドごとに選抜されます。 このイベントでは、「リトル・モリ」として知られるキャプテンの劉星宇、ルックスも良く歌も上手な「リトル・アザレア」の元子、歌もダンスも上手な白月光、実力派歌手の李欣瑶など、多くの才能あるキャスターが目立った。彼らに加えて、ウェン・リー、ヌアン・ヤン、ムー・ムーの宇宙への行きたいという願望も観客に深い印象を残した。 公式データによると、このイベントは参加アンカーの売上高、新規視聴者、ライブ放送ルームを1分間視聴したユーザー数にプラスの影響を与え、参加アンカーの1日平均売上高は100%増加し、新規フォロワー数は433%増加し、ライブ放送ルームを1分間視聴したユーザー数は145%増加しました。 たとえば、新アンカーのYuanziはイベント中に新規フォロワーが450%増加しました。このイベント中に発見されたもう一人の新人キャスター、Luoyao のフォロワー数は 1550% 増加しました。 イノベーションに優れ、ライブ放送業界での基盤を深め続けているMomoにとって、インタラクティブゲームプレイの導入と「MOMO Girls Choir」の成功は、主に次の2つの理由によるものです。1 .プラットフォームがサイト上のユーザーのコンテンツ嗜好の変化を再び正確に把握したこと。 2. 独自の優れた運用能力により、プラットフォームのアンカーリソースの優位性を活用し、より高品質なコンテンツを制作します。 データとプラットフォーム活動の効果から判断すると、インタラクティブなゲームプレイは、Momoユーザーのコンテンツニーズを満たし、アンカーに新しいトラフィックチャネルを提供し、収益を生み出すだけでなく、サイト上のアンカーに迅速に力を与え、中堅の才能あるアンカーの成長を助け、新しい才能あるアンカーに新しい機会を提供します。これらは、ライブブロードキャストツールと製品エコロジーを継続的に磨き、最適化し、ゲームプレイを継続的にアップグレードするという、Momoの本来の意図でもあります。 ライブストリーミングに関しては、業界のギルド会長は常に Momo の革新性と運用能力を認めてきました。複数のギルド長が「ライブ配信に関してはモモの方が安定している」との見解を示している。 2023年の始まりとともに、Momo Liveも新たな章を開きました。 Momo の通常のやり方から判断すると、プラットフォームは画面間のインタラクションなどの新しいゲームプレイを最適化およびアップグレードし続け、革新性と運用能力を十分に発揮し、アンカーとギルドにさらなる成長スペースと機会をもたらします。 著者: アリグ 出典:WeChatパブリックアカウント「新放送分野(ID:New_bc)」 |
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