「AIが小説を書く」のアウトラインを磨く方法

「AIが小説を書く」のアウトラインを磨く方法

AI に良いストーリーを書かせたい場合、アウトラインを磨くことがなぜ重要なステップなのでしょうか?この記事は、アウトラインを磨く方法を理解するのに役立ちます。この記事は、AI を使用して記事を作成する必要がある作業者に創造的なアイデアを提供するためにも推奨されます。

現段階では、AI を使って良いストーリーを書きたい場合、まだ段階的に構想する必要があり、ワンクリックで完了することはできません。アウトラインを磨くことは非常に重要なステップです。

ほとんどの場合、AI が直接提供するアウトラインは不十分です。プロットは平凡で、ストーリーは浅く、キャラクターの行動のロジックは精査に耐えられません... このような場合、AI にアウトラインを修正してストーリーを磨くように指示するにはどうすればよいでしょうか。

これは AI の適用の問題ではなく、ストーリー作成の方法の問題であることに気づくのは難しくありません。物語の創造の問題である以上、物語の創造方法に答えを求めるのは当然のことです。

故ブレイク・スナイダーが『セイヴ・ザ・キャット』で示した「スナイダー・ビート・シート」は、非常に古典的なストーリー構築方法です。それは、物語のリズムと各ビートでのプロットの方向性をより適切に制御できるように導いてくれます。

スナイダービートシートの構造は次のとおりです。

  • オープニングシーン
  • テーマ発表
  • 寝具
  • 促進(触媒)
  • 論争(討論)
  • 第2幕 接続ポイント
  • Bストーリー
  • ゲーム
  • 中間点
  • 悪者が近づいている
  • 何もない
  • 魂の暗夜
  • 第3幕 移行ポイント
  • エンディング
  • 最終シーン

では、この構造を AI に与えて、AI にこの構造に従ってアウトラインを調整させれば、すべてうまくいくのでしょうか?効果を試すことができます。たとえば、AI と私は次のストーリーのアイデア (AI によって生成) を特定しました。

最後の乗客

背景: 近代的な都市、深夜に走る地下鉄。

あらすじ:主人公は地下鉄の運転手。ある夜、最終の地下鉄に乗っていたとき、彼はこの世の人間とは思えないほど静かな乗客を見つけた。

オープニング: 主人公は乗客とコミュニケーションを取ろうとしたが、自分の声が聞こえないことに気づき、地下鉄は知らないうちに通常の線路から外れてしまった。

まず、AIがスナイダーのビートシートを理解しているかどうかを尋ねることができます。

質問: スナイダーのビートシートをご存知ですか?

ここではKimiが使われています。 AIはすでに関連する知識を学習しているようです。それなら簡単です。 AIにこの構造を参照してアウトラインを最適化させるだけです。

質問する

スナイダーのビートシートの構造に従ってこの物語のアウトラインを再設計し、物語の複雑さを増やし、物語を矛盾と興奮に満ちたものにしてください。

キミ

もちろん、スナイダーのビートシートの構造に基づいて『ラスト・パッセンジャー』のストーリー概要を作り直し、ストーリーの複雑さと対立を増しましょう。

オープニングイメージ

地下鉄の運転手である主人公は、深夜の最終の地下鉄を運転しています。窓から見える街の夜景は、静かで寂しい。

テーマの表明

年老いた乗客と主人公との会話は、運命と選択についてのテーマを暗示しています。

設定

地下鉄の運転手としての平凡な生活と仕事への愛情を描いた主人公の日常生活。

議論

主人公は、この謎の乗客の正体をさらに調査すべきかどうか、内心葛藤する。

二つに分ける

主人公はさらに調査することを決意し、物語は第二幕に入り、主人公は未知の領域を探索し始めます。

Bストーリー

主人公は記憶喪失の女性と出会い、その女性の登場が物語にロマンチックな要素を加えます。

楽しいゲーム

捜査の過程で主人公は謎の乗客に関する一連の手がかりを発見したが、真実に近づくたびに新たな謎が浮かび上がってきた。

中間点

主人公は衝撃的な真実を示す重要な証拠を発見するが、同時に、より大きな陰謀に巻き込まれているかもしれないことに気づく。

悪者が迫る

主人公の捜査は首謀者の注目を集め、未知の勢力に脅かされ始める。

すべては失われた

主人公は罪を着せられ、職を失い、一連の不可解な事件に関与している疑いまでかけられた。

魂の暗夜

主人公は絶望に陥り、自分の選択と能力に疑問を抱き始めます。

3つに分割

記憶喪失の女性の助けにより、主人公は再び希望を見出し、真実に立ち向かうことを決意した。

フィナーレ

主人公と黒幕との最終決戦で、謎の乗客の正体と事件全体の真実が明らかになる。

最終画像

主人公は新しい地下鉄の路線に立って、新たな始まりに直面しているが、彼の目には未知に対する深い理解と受け入れが表れている。

複雑さを増す

ストーリーに複数のキャラクターを組み込み、それぞれが主人公の目的と対立する独自の秘密と動機を持ちます。

多層的な陰謀を仕掛け、主人公は謎を解き明かしながら、より深い秘密を発見していきます。

フラッシュバックや伏線を駆使して、主人公と記憶喪失の女性の過去、そして謎の乗客との関係が徐々に明らかになっていく。

物語全体を通して現実と幻想の境界線が曖昧になり、読者は主人公とともに、自分が見たり聞いたりしたものの信憑性に疑問を抱くようになります。

このような設計により、物語はサスペンスと葛藤に満ち、各転換点において新たな情報と課題がもたらされ、読者の興味と参加が最後まで高く維持されます。

回答から、AI は関連する作成ツールを認識しているものの、そのツールの使用方法を実際には理解していないことが容易にわかります。この方法で生成されたアウトラインは、構造に適合するだけで、実質的なプロットはあまりありません。その応用は極めて表面的であり、物語の構造は未だ明らかにされていない。

ストーリーを構築すること自体が複雑なプロセスであるため、この結果は実際には予想されたものです。

このことから、AI を使用して適切なアウトラインを作成する場合、鍵となるのは、実際に既存のアイデア、つまり、どのようなアクションを実行し、どのような基準を使用するかを知ることであることがわかります。まず方法を理解し、その後 AI を段階的にガイドして概要を完成させる必要があります。

では、Snyder ビートシートを使用して AI と連携し、アウトラインを磨くにはどうすればよいでしょうか?私の経験では、最も簡略化されたプロセスは次の 4 つのステップに分けられます (ストーリーによって異なるため、これは標準的なプロセスではなく、参考用です)。

ステップ 1 |トピックを探す

正確に何を表現したいかが重要です。物語のテーマが明確にわかって初めて、主人公に将来どのようなテストを与えるか、主人公にどのようなジレンマを選択させるかを決めることができます。このようにして、プロットは砂の山のようにならず、より体系的にまとめることができます。

例えば、上記の例では、物語にテーマの誘導が欠けているため、AI によって与えられたプロットは、ある瞬間には謎の乗客に遭遇し、次の瞬間には記憶喪失の少女に遭遇し、また次の瞬間には仕事を失うというものです。このようなプロット構成が合理的であるかどうかを判断することは不可能です。

もちろん、一度決めたテーマは変更できません。アウトラインが明確になるにつれて、後からさまざまな新しいアイデアが浮かび、テーマやプロットの方向性を変更することになる可能性が非常に高くなりますが、それはまったく問題ありません。

ステップ 2 | 3幕構成を決める

スナイダーのビートシートは典型的な三幕構成です。

テーマが見つかったら、ストーリーの全体的な方向性を計画し始めることができます。主人公の本来の人生はどのようなものだったのでしょうか?彼の最終的な結末はどうだったのでしょうか?これら 2 つの質問は、第 1 幕と第 3 幕に直接関係していますが、第 2 幕はそこで経験される紆余曲折に関係しています。

この時点で、AI によって生成されたストーリーのアイデアは、第一幕で主人公が住む世界をすでに説明している可能性があり、これは良い出発点となります。このステップでは、ビート チャートの 15 ビートすべてを決定する必要はありません。オープニングシーン、第二幕のつなぎ目、エンディング、最後のシーンを大まかに決めるだけでいいのです。

ステップ 3 |中間点とBストーリーを設計する

中間点は物語の真ん中で、主人公が偽りの勝利または偽りの敗北を経験する時です。ストーリー B は、テーマを別の視点から提示するテストです。

個人的には、序盤、中盤、結末が物語を支える三脚のようなもので、Bストーリーによってメインのストーリーラインがより立体的になっているように感じます。これらのいくつかのビートで、ストーリーの枠組みはほぼ明確になります。つまり、このステップを完了すると、ストーリーの枠組みが基本的に構築されます。

AI は、これら 3 つのステップで私たちにインスピレーションを与えることができるかもしれませんし、できないかもしれません。それは言いにくいですね。テーマと創造性を組み合わせてアウトラインをAIに生成させようとしました。場合によっては、AI のパフォーマンスが非常に優れているため、そのまま採用できることもあります。最初の 3 つのステップでの AI のパフォーマンスが平凡な場合があり、自分の即興に頼らざるを得なくなります。

ステップ 4 |ストーリーを展開する

テーマ、オープニング、Bストーリー、ミッドポイント、エンディングを決めたら、次は骨格に肉や血を詰めていくように、AIと協力して細部を埋めていきます。この仕事は点と点をつなげて絵を描くようなもので、AIで磨いて少しずつ改善していくので時間がかかります。

15拍全部埋めるかどうかについては、そこまで厳密にはやっていないですね。次回試してみます、ハハハ!

上記は、AI を使って小説を執筆し、アウトラインを磨くことについての私の考えの一部です。繰り返しますが、これは標準的なプロセスではなく、思考は自由であり、突然のひらめきによってこれらのステップが中断される可能性があります。

ストーリー作成の観点から見ると、私のアプローチは確かに非常に大まかであり、簡略化されたバージョンとしてしか使用できません。実際の運用においては、自身の理解に基づいて改良していく必要があります。もちろん、人によって考え方は異なり、実際にこれに関する決まったルールはありません。重要なのは、スナイダーのビートシートが非常に優れた方法論を提供し、それを AI と組み合わせてアウトラインを磨くのに適していることです。

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