電子商取引を行う目的は何でしょうか?さあ、私と一緒に叫びましょう。夢のために。何?それではない?では、なぜまたやるのでしょうか?お金を稼ぐためです!今回は姿勢は正しいです。 はい、私たちはより多くの収益を得るために電子商取引を行っています。どの電子商取引企業も、毎月初めにその月のパフォーマンス目標を設定します。予想外のことが起こらなければ、目標は間違いなく前月よりも高くなります。企業には業績が必要ですが、さらに重要なのは成長です。パフォーマンスは何に依存しますか?もちろん、お金を稼ぐスピードです。 他の電子商取引の大物は、わずか数秒で数万ドルを稼ぐことができます。誰もが他人がすぐにお金を稼ぐことを羨ましがります。それは彼らが素晴らしい金儲けの機械、つまり会社を持っているからです。会社とは、互いに協力し合うさまざまな部門から構成される組織です。完全かつ緊密に調整された組織構造は、超高速の紙幣印刷機であり、当然のことながら、非常に迅速にお金を生み出します。 どの企業でも、収益をどれだけ早く上げられるかは、1 つまたは 2 つの中核部門に大きく左右されます。中には、会社の業績が少数の営業リーダーの顧客開発能力に完全に依存している事業部門もあります。中には管理部門もあり、トップレベルの人材を採用し、全員の士気を高める業績計画を策定することで、会社の収益化速度を高めることもできます。 電子商取引会社に関しては、長年にわたる私の理解と知識に基づいて、Pinduoduo のような電子商取引会社の場合、収益を上げるスピードは、アーティスト (デザイナー) が絵を描くスピードにほぼ完全に依存していることがわかりました。 1. リンクを広めることでより多くの収益を得ることができる私たちは皆、24年間にわたる Pinduoduo のコアゲームプレイがマルチストアとマルチリンクレイアウトであり、特に非標準製品と複数のシーンで使用できる標準製品を販売する人々を対象としていることを知っています。マルチリンクとマルチシナリオのレイアウトはまさに時代のペースに沿ったものです。マルチシナリオレイアウトでなぜ利益が上がるのか?本質的には、それはトラフィックの利用率の問題です。 あなたが女性服を販売していて、ターゲット層が若者、高齢者、子供などの一般の人々だと想像してください。しかし、プラットフォーム上では大きいサイズの女性服に対する需要がまだあることを忘れないでください。 プラットフォーム上にこのグループをターゲットとする販売業者がいない場合、この部分のトラフィックは収益化できず、トラフィックの利用率は大幅に低下します。したがって、このプラットフォームは、商人があらゆる需要に対応し、あらゆる場所のトラフィックが収益化機能を生み出すことを可能にすることを奨励しています。ハエや蚊も小さいですが、肉食です。 ですから、あらゆる需要を把握する方法は、当然、それぞれの需要に応じて、その需要を持つ人々をターゲットにしたリンクを構築することになります。今は年が明けたばかりですが、これを行っている企業は多くありません。関わりたくないし、もっと利益を上げたいなら、リンクをもっと投稿するだけです。 一般的なニーズを満たすために複数のリンクを配置するのではなく、さまざまなニーズを満たすためにさまざまなリンクを配置することを忘れないでください。方法が間違っていれば、すべての努力が無駄になります。 2. 正しいアプローチは、より多くのオリジナル素材のリンクを投稿することです実は、昨年、複数のリンクを拡散させるという手法を試したんです。何があろうと、私はストアへのリンクを 100 個配布するだけです。当時、商品を自動で配送するための専用ソフトウェアも開発しました。とても効率的でした。わずか数日間で 100 個のリンクを配布できたことにとても満足しました。何もしなくてもお金が稼げると思っていました。 結果、一ヶ月が経過しました。基本的に、100 個のリンクのうち、実際に販売されているのはほんのわずかです。何が問題なのですか? 問題は材料にあります。私は製造業者ではなく購買代理店ですので、私の製品には価格優位性はありません。 Pinduoduo は価格比較プラットフォームであり、価格が高すぎて支払いを強制されます。 100 個のリンクすべてを駆動する必要があり、予算はコショウをまぶす程度で、特定のリンクに集中することができません。その結果、リンクごとの重量が重くならず、容積を大きくすることが困難になります。 その後、私たちは戦略を変更し、新しい素材を発売する前にオリジナルの素材セットを作成しました。リンクのレイアウト速度が大幅に低下しました。しかし、リンクの販売率は大幅に増加しました。 30 個のリンクのうち、20 個は毎日安定した注文を生み出すことができます。以前、100 個のリンクを一括して配置したことを考えましたが、そのうち注文を生成したのは 5 ~ 6 個だけでした。私は自分が正しい道を進んでいることを知っていました。 オリジナル素材の方が人気が出やすいのはなぜでしょうか?価格比較がなかったからです。価格面で優位性がない私たちのような人々には非常に適しています。価格を比較すると、トラフィックを増やし、注文数を増やし、重量を増やしたい場合は、高い入札をする必要があります。活動を報告しても、得られない。 オリジナル素材を作成するにはどうすればいいですか?リンクがオンラインになったらすぐに、基本を終えた後、100万ドルのヒットを報告し、無制限の魔力で即座に販売+駆動します。私は依然として高価格、高利益で注文を出します。オリジナル素材でなければ、100万ドルも稼げないし、フラッシュセールで入札することもできない。ただ運転しているだけなのに、何の意味があるんだ。 3. オリジナル素材の量はアーティストによって異なりますこれまで、私はオリジナル素材の価値を発見してきました。リンクがオリジナルの素材である場合、このリンクのツールボックスには多くのツールが含まれます。低価格 + 制限 + 自然順序でプレイできます。 584 + 10,000人のグループでプレイできます。高額+強制支払いでプレイできます。アクティビティ+高価格+強制支払いで遊ぶことができます。 基本的に、元の素材は価格が比較されないため、プラットフォーム上のあらゆる種類のゲームをプレイできます。価格で比較されてしまうと、残された選択肢はただ一つ、強制的に支払わされることです。 ですから、オリジナルの素材がいかに有益であるかは誰もが知っています。では、オリジナルの素材はどうやって入手するのでしょうか?それはまさに芸術家の作品ではないでしょうか? AIを使って絵を描くことも試しました。それらもオリジナルではありますが、クリック率は確かに人間が作ったものほど良くはなく、美しさやコーディネートも人間が作ったものほど良くはありません。 人間の仕事なので、生産能力にはどうしても限界があります。 1 日 24 時間働くアーティストでも、メインとなる絵は 10 枚未満しか制作できません。修正のために送り返され、何度もやりとりを繰り返すと、アーティストはおそらく 1 日にメインの絵を 2 枚か 3 枚しか作成できないでしょう。 メイン画像 1 枚につきリンクは 1 つしか作成できませんが、メイン画像が 3 枚ある場合、リンクはいくつ作成できますか?三つ。今月、1店舗あたり300万の売上目標を達成するには、1日に最低10個のオリジナル素材へのリンクを投稿する必要があるとおっしゃいました。 オリジナルのメイン画像 3 枚だけでは足りないのですが、どうすればいいでしょうか?仕方がない。会社がグラフィックスを作成する速度は、収益を上げる速度と同じです。これは車のエンジンのようなものです。車がどれだけ速く走れるかはエンジンの性能によって決まります。 これを読んで、オリジナルのメイン画像の制作能力の問題を解決したいなら、一番いい方法はもっと人を雇うことだと誰もが分かると思います。お金で解決できる問題は問題ではない。芸術家は1日に3枚の絵を描くことができます。 5 人のアーティストを雇えば、1 日に 15 個のオリジナル素材を制作できます。 はい、その通りです。これは難しいことではありません。難しいのは実は上司の考え方です。彼らはまだ、Pinduoduo にとってアート デザインが重要であることを認識していません。意識が行動を決定し、行動が結果を決定します。 全員のパフォーマンス向上が難しい場合は、上司にすぐにアーティストを数人追加で雇うよう提案することをお勧めします。オリジナル資料へのリンクをもう少し投稿すれば、Pinduoduo のパフォーマンスは確実に向上します。 4. 最終電子商取引は写真を販売することがすべてです。写真が良く、リンクのコンバージョン率が高く、自然な重みが高ければ、低い入札で飛びつくことができ、大きな利益を得ることができます。 なぜこんなに大きな利益が出るのでしょうか?それはコンバージョン率が高いからではないでしょうか?なぜコンバージョン率が高いのでしょうか?絵が上手いからじゃないですか?どうすれば良い写真を撮ることができるでしょうか?もっとデザイナーを雇って、もっと絵を描いてください。 著者: Tiger Talks Operations 出典: Tiger Talk Operations (ID: laohujiangyy) |
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